雖然都是一場(chǎng)不可再來(lái)的比賽占據(jù)一部電影,但也許是不該和《The First Slam Dunk》對(duì)比,本片太粉絲向,因?yàn)樘媒巧陨眵攘卧?、也太依?lài)之,角色遠(yuǎn)高于比賽本身,以至于每個(gè)角色面面俱到(端水)的編排導(dǎo)致幾乎沒(méi)有連貫的比賽時(shí)間。本片把連貫的重心放在了接續(xù)前作所積累的時(shí)間(所以它是媒體組合里的“劇場(chǎng)版”而不是《The First Slam Dunk》那樣獨(dú)立的電影),并踐行“角色就是故事本身”這個(gè)道理。最后一球研磨POV終于盼來(lái)的連貫時(shí)間正是對(duì)前作不斷雕琢角色的那些時(shí)間的延伸,在“觀眾-攝影機(jī)-研磨”達(dá)成最高同步時(shí)我們終于認(rèn)識(shí)了研磨,全系列多次出現(xiàn)的子彈時(shí)間升級(jí)為永恒的一瞬,緊緊聯(lián)結(jié)著此前練習(xí)賽的時(shí)間,似乎時(shí)間從來(lái)沒(méi)有流動(dòng)過(guò),一切如故,但又在每一次比賽的“不可重來(lái)”中改變了什么。